개발 2

[개발일지/프론트엔드/웹개발] 스파르타코딩클럽 개발일지 02

자바스크립트 기초 문법 - 변수, 자료형 변수 & 기본연산 1. 변수 대입( a = 2 )의 의미: "오른쪽에 있는 것을 왼쪽에 넣는 것!" (2를 a라는 변수에 넣는다) → let으로 변수를 선언 let num = 20 num = 'Bob' // 변수는 값을 저장하는 박스예요. // 한 번 선언했으면, 다시 선언하지 않고 값을 넣습니다. 2. 사칙연산, 그리고 문자열 더하기가 기본적으로 가능 let a = 1 let b = 2 a+b // 3 a/b // 0.5 let first = 'Bob' let last = 'Lee' first+last // 'BobLee' first+' '+last // 'Bob Lee' first+a // Bob1 → 문자+숫자를 하면, 숫자를 문자로 바꾼 뒤 수행합니다. 3..

[개발일지/프론트엔드/웹개발] 스파르타코딩클럽 개발일지 01

지난 달 그러니까 6월 초 무작정 코딩을 배워야겠다고 생각했다. 지금까지는 어떻게 어떻게, 아득바득, 자-알 운이 좋게도 디자이너로 밥벌어먹고 살았지만 앞으로는 어떻게 살아남아야될지 걱정이 되었기 때문에. 또 개발자와 일하는 디자이너라면 공감하는 게 있을것이다. 그건 바로! 내가 죽도록 피땀눈물 흘려가며 디자인 시안을 뽑아내더라도! 디자인시스템과 스타일가이드를 95% 구현해주는 개발자를 만난다는 것은 이루어지지 않는다는 것 말이다. (99%는 바라지도 않는다. 그건 꿈임) 이런저런 디자이너로써의 고민들과 앞으로 나 계속 디자이너를 할 수 있을까에 대한 그런 커리어의 고민이 합쳐져서 무작정 웹 개발을 해야겠다고 마음먹은 것이다. 오프라인 수업을 들을 수 있다면 가장 베스트겠지만 자기개발하자고 퇴사를 할 수..